quarta-feira, 30 de junho de 2010

WRC: FIA World Rally Championship


A sigla WRC já apareceu antes no mundo dos video games. O campeonato conhecido como World Rally Championship, da FIA, é uma das opções de corrida para os portadores do PlayStation Portable (PSP) desde 2006. Com a última Electronic Entertainment Expo (E3), entretanto, surgiram novas informações referentes a um game destinado às plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Quem esteve em Los Angeles — como os críticos dos sites GameSpot e IGN — teve a oportunidade de brincar com uma versão demonstrativa do jogo. Os desenvolvedores da Milestone (mesma empresa responsável pela franquia SBK e por outros títulos de velocidade) mostraram, de forma clara, que o foco da nova experiência é realmente simular corridas emocionantes para os amantes de rally.

Sem brincadeiras na estrada

Na realidade, o game contará com mais de 40 superfícies que influenciarão de maneira direta no desempenho do carro controlado pelo jogador. E o motorista deverá ser hábil nas pistas, pois o sistema de danos não vai perdoar: portas, para-choques, capôs e até mesmo partes internas poderão ser estragadas ao longo das etapas.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Rage


Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.

Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.

Mutantes e arestas bem polidas

Sim, Rage pretende trazer mais uma realidade pós-apocalíptica para dentro do seu console. Só que não se trata de um pós-holocausto nuclear e sua consequente competição por combustível. Na verdade, Rage mostra o que restou da Humanidade após a colisão de um asteroide com a Terra. A propósito, algo que anda bem mais na moda: a inspiração aqui foi um asteroide real, o 99942 Apophis, previsto para se chocar com a Terra em 2036.

Entretanto, ao menos em Rage, a raça humana consegue sobreviver. Ou melhor, uma parte dela; a que ficou isolada dentro dos “arks”. Entretanto, a parcela da população que ficou na superfície do planeta não parece ter sido completamente extinta. Longe disso, eles agora ostentam terríveis mutações, e também desenvolveram estrutura sociais próprias. E você, vindo diretamente do conforto de um “ark”, terá que sobreviver nesse meio.

De qualquer forma, existe um consolo: a id parece particularmente empenhada em tornar a experiência pós-apocalíptica de Rage o mais realista possível. Isso se reflete em uma ótima “draw distance” (distância máxima em que os elementos gráficos são construídos no cenário), em texturas convincentes e expressões faciais que, embora não sejam de fato realistas, transforma o clima de Rage em algo único. Em resumo, o clima em Rage é uma espécie de mistura entre terror e humor “cartunesco”, contando ainda com “belas” paisagens.

domingo, 27 de junho de 2010

I-Fluid


Cansado de games onde você é herói, vilão, monstro ou outra criatura? Quer alguma coisa diferente, mas bem alternativa? Então encare esta aventura onde você estará no controle de uma gota de água.

I-Fluid é um game de aventura muito divertido, onde você deve ajudar a gotinha de água a fugir dos obstáculos e passar pelas telas inteiras, sem que nada caia ou passe por cima dela.

O game é envolvente e os desafios complexos que envolvem muita física, mas são divertidos.

Fuja dos rolos de durex, lápis assassinos e laranjas insanas que querem acabar com a nossa amiga molhada e aprecie cenários fantásticos desenvolvidos com imagens reais digitalizadas e transferidas para ambiente 3D.

São 15 telas para rolar e 3 modos diferentes, cada um com características diferentes e novos desafios para a gota!

sexta-feira, 25 de junho de 2010

The Fight: Lights Out


Enquanto não chega um jogo que utilize captura de movimento e faça o jogador ter que realmente bater em seus amigos com os quais está jogando, o conceito de The Fight: Lights Out pode servir para preencher a lacuna. Afinal de contas, socar o vazio repetidamente pode ser um pouco estranho de início — mas se o game for bem feito, é até possível se acostumar com a ideia.

Quebrando a cara... Dos outros!

O game coloca o jogador no papel de um lutador de rua. Consequentemente, o objetivo é bastante simples e direto: arrebentar o oponente. Tudo feito através do PlayStation Move, já que o game será um título de lançamento do acessório, disponível ao mesmo tempo. Mesmo assim, não se trata de captação de movimento um para um — alguns deles não são precisamente representados na tela.

Isso significa que seu personagem estará sempre montando guarda — ou seja, estará com os braços levantados em posição de luta. Além disso, é preciso pressionar botões para alternar o tipo de golpe, aplicando cotoveladas e cabeçadas em vez dos socos tradicionais. Ainda assim, socar em direção ao alto fará com que o personagem mire na cabeça do adversário, enquanto socos mais baixos atingirão o corpo do infeliz.


Ao contrário de outros games do tipo, especialmente os do Wii, The Fight: Lights Out parece ser bem mais cadenciado — ou, ao menos, é a impressão extraída da demonstração da E3. Em vez de balançar os braços loucamente na expectativa de que algum de seus socos desvairados acerte o alvo, é preciso calcular calmamente o próximo passo.

Tudo porque existe a necessidade de realizar o movimento de forma correta — para que o PlayStation Eye o capture adequadamente e projete isso na tela. A precisão é boa, mas quando o jogador executa as coisas do jeito certo. Mas, por mais que isso pareça um tanto quanto complicado, na hora da execução tudo é mais intuitivo; e ainda é necessário atacar rapidamente.

Os socos e cotoveladas vão sendo encaixados conforme o jogador se familiariza com os sistemas, e ao ganhar uma luta surge algo parecido com um “fatality” (mas com bem menos violência e sangue, obviamente): é preciso dar um golpe final no adversário. Segundo os desenvolvedores, haverá uma variedade considerável de finalizações, embora na E3 tenha sido mostrada apenas uma bem simples. É possível que até mesmo um sopro no dispositivo possa derrubar o oponente incapacitado!

No que diz respeito aos visuais, o jogo é bem estilizado. Os gráficos todos são em preto e branco, com sangue em vermelho — daquele jeito consagrado por Sin City. Mas existem vários detalhes para complementá-los. Por exemplo, ao surrar o rosto de um inimigo repetidamente, vários hematomas e machucados aparecerão e o sangue começará a escorrer — ou a, literalmente, vazar aos montes. É preciso tomar cuidado para que o mesmo não aconteça com seu personagem!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Jurassic The Hunted – NTSC-U


Jurassic: The Hunted é um jogo que leva os gamers a controlarem Craig Dylan, um expert em armas e sobrevivência. O cenário? Nada mais atraente que o Triângulo das Bermudas. Com isso, Dylan deve enfrentar predadores monstruosos nunca vistos na face da Terra. A experiência é um tanto frenética, sendo que ataques de dinossauros apavorantes vindos de todas as direções mantêm os jogadores ocupados por um bom tempo.

Há, ainda, a possibilidade de participar de combates interessantes dentro de arenas e construções fortificadas. Uma série de modos de sobrevivência variados também serve como diferencial em relação aos demais FPS — games de tiro em perspectiva de primeira pessoa — que envolvem dinossauros.

Outro aspecto interessante de The Hunted é a aplicação de injeções de adrenalina. Isso faz com que Dylan participe da ação em câmera lenta, podendo atingir os pontos fracos das criaturas com maior precisão. De modo geral, um título altamente recomendado para quem gosta de intensidade e ambientes… Jurássicos.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Jogo Red Ocean


Todo mundo sabe que o que não falta por aí é game de tiro, para todos os gostos e tamanhos, alguns originais, mas a maioria nem tanto. “Red Ocean” tenta inovar combinando elementos típicos do gênero com cenas embaixo d´água.

O protagonista é Jack Hard, instrutor de mergulho e caçador de tesouros que descobre, nas profundezas do oceano, uma estação de pesquisa do serviço secreto russo naGuerra Fria. O local agora é controlado por uma organização terrorista, mas, quando Hard se dá conta, já é tarde demais: ele já está envolvido no esquema nefasto.

A característica mais promissora de “Red Ocean” é, naturalmente, a forma como o jogo combina as fases embaixo d´água. Há três aproximações possíveis: na forma líquida, que não somente permite aproximar-se dos inimigos sem ser notado, mas também afogá-los, em temperaturas abaixo de zero e, finalmente, em temperaturas muito elevadas – as duas últimas, como você pode imaginar, são bem perigosas.

sábado, 19 de junho de 2010

Fight Night Round 3


Fight Night Round 3 é a seqüência da famosa franquia de simuladores de boxe da Electronic Arts. O aclamado sistema de socos, defesas e esquivas controlados pelos 2 analógicos das versões anteriores permanece nesta, porém, novos elementos foram adicionados ao game, como os socos de impacto e as lutas clássicas da ESPN.
O modo carreira também foi implementado; agora o jogador deve lutar para aumentar sua popularidade e conseguir lutas de maior repercussão ou aparecer na ESPN. Porém, a maior novidade fica por conta do novo sistema de energia e stamina. Desta vez é possível saber quanto dano seu oponente recebeu de acordo com sua expressão facial, seus movimentos e as marcas de machucados em sua cara.
Há personagens da nova à velha geração que podem ser escolhidos. Entre os 30 atletas selecionáveis e secretos, estão Muhammad Ali, Oscar de la Hoya e Evander Holyfield.

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Area 51


O exército dos Estados Unidos recebeu um sinal de aflição na Área 51, um local militarizado mundialmente conhecido por boatos de existir vida alienígena. O sinal revela que um vírus perigoso foi liberado, colocando todos os setores de pesquisa em sistemas de quarentena, travando todo o pessoal que trabalha na área científica e militar da região dentro da Área 51.

Os jogadores devem passar por 5 níveis maciços de segurança máxima do local para descobrir os efeitos mutagênicos do vírus liberado que controla a mente de todos infectados. Você deve explorar a região em busca da solução e também achar os conspiradores desta ameaça extraterrestre, utilizando uma variedade de armas humanas e alienígenas, antes que o vírus se espalhe por toda Terra.

terça-feira, 15 de junho de 2010

James Bond 007 From Russia With Love


James Bond 007: From Russia With Love será o primeiro jogo para colocar os jogadores no universo dos clássicos filmes de James Bond. Situado na era Bond original dos anos 60, o jogo apresenta missões filme baseado bem como original, seqüências de ação intensiva, uma ampla variedade e profundidade de jogo, veículos totalmente integrado, experiências multiplayer social, lindas mulheres, e clássico, armas atualizáveis e aparelhos com mecânica moderna.

domingo, 13 de junho de 2010

Dragon Ball: Raging Blast 2


Dragon Ball: Raging Blast 2 mantém basicamente a mesma proposta do seu antecessor — Raging Blast que, por sua vez, carregava a alcunha de “sucessor espiritual” da consagrada série Budokai Tenkaichi nas novas gerações. Entretanto, a desenvolvedora Spike Co. resolveu inclinar os ouvidos aos fãs de longa data do game com o intuito de não apenas criar um jogo mais abrangente, mas também corrigir alguns erros da primeira edição.

Raging Blast 2 traz mais de 90 personagens do universo de Dragon Ball, sendo 20 deles totalmente inéditos na franquia. Em termos de estilo, trata-se da mesma pancadaria com pirotécnica, com Sayajin, Super Sayajins e Kamehamehas. Isso significa: lutas em terra, pelo ar, explosões apoteóticas, gritos e tudo o mais que constrói um bom jogo de Dragon Ball — o que fica ainda mais interessante com os elementos destrutíveis dos cenários.

Os controles permanecem praticamente os mesmos, embora os comandos estejam agora mais acessíveis, a fim de facilitar a inclusão de novos jogadores. Há, entretanto, um novo sistema de combos, mas nada mais foi dito até o momento. Em relação à câmera, uma boa notícia: as tomadas excêntricas do primeiro jogo estão mais contidas agora, permitindo, por exemplo, que a câmera tenha sempre ambos os personagens em quadro.

Raging Blast 2 traz um modo história expandido em relação ao primeiro. São mais arcos de história cobertos, com ainda mais lutas memoráveis incluídas — Vegeta e Freeza. A trama será contada unicamente através das lutas, sem adição de animações, segundo afirmam os produtores. Além do modo história, também há outros sete modos, sobre os quais nada foi dito até o momento.


sexta-feira, 11 de junho de 2010

Silent Hill: Shattered Memories


» Descrição: Silent Hill: Shattered Memories é uma recriação do primeiro game da franquia homônima, que estreou no saudoso PlayStation, exclusiva para Nintendo Wii. A história é praticamente a mesma, mas vista sob uma perspectiva distinta.

O jogador assume novamente o papel de Harry Mason, um cidadão que chega à Silent Hill para procurar por Cheryl, sua filha adotiva. Alguns elementos familiares da versão original estarão presentes, mas com um visual distorcido. Além disso, os personagens agora terão papeis diferentes e os eventos não ocorrem da mesma maneira.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Joe Danger


Joe Danger é um jogo difícil de encaixar em um gênero específico, misturando corrida e plataforma em algo que só pode ser chamado de stunt’em up. A proposta é desafiar o jogador no papel de um motociclista decadente, mas destemido e pronto para executar os saltos mais perigosos imagináveis.

Quem conhece Trials HD (infelizmente, exclusivo da XBLA) é capaz de identificar melhor a jogabilidade de Joe Danger, e provavelmente vai amar este side-scrolling da Hello Games. Trata-se da primeira produção da companhia independente e seus quatro funcionários – que também são os fundadores.

Sean Murray, Ryan Doyle, David Ream e Grant Duncan são as mentes por trás do projeto. Esses nomes já apareceram na Criterion, EA, Climax, Zoe Mode, Sumo e Kujo. Algumas das obras em que eles já trabalharam: Burnout, MotoGP, Geometry Wars e Black.

O destemido Joe Danger ri da face da morte

O personagem principal do game é Joe Danger, um stuntman (diferente de dublê ) que após um grave acidente retorna aos shows sobre duas rodas, mesmo com os médicos dizendo que ele nunca mais deveria se arriscar novamente. Como seu sobrenome sugere – já que "danger" significa “perigo” em inglês –, o protagonista se sujeita ao risco extremo de quebrar todos os ossos do corpo a cada manobra que executa.

Aproximadamente uma centena de fases são oferecidas no game, sendo que qualquer uma pode ser "pulada" caso o jogador não deseje enfrentar certas tarefas – apenas o tutorial é obrigatório. Os tipos de corridas abrangem objetivos como coletar itens, ultrapassar a linha de chegada dentro do tempo limite, derrubar objetos, aterrissar em alvos e até derrotar os vilões da equipe Nasty Team – equivalentes a chefões.

Durante os percursos o jogador deve pular, abaixar-se e mudar de pista para evitar ser derrubado do veículo. A jogabilidade é bem dinâmica, requer reflexos rápidos para evitar as colisões e envolve raciocínio e lógica para solucionar alguns puzzles, além de habilidade para manobrar a moto – valendo até aproveitar a energia cinética nas quedas ao aterrissar com a roda traseira.

Para tornar a corrida mais interessante – e também indicar caminhos mais apropriados ou arriscados –, existem moedas espalhadas pelo cenário para serem recolhidas e acrescentarem pontos no seu desempenho. Outros coletáveis são o conjunto de letras "D,A,N,G,E e R" – como o famoso "K-O-N-G" de Donkey Kong – e estrelinhas azuis.

No final de cada fase, é possível adquirir três tipos troféus de acordo com a pontuação final, sendo que o melhor desempenho do jogador aparece em um ranking mundial.

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5


Descrição: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 é o quinto capítulo de uma série de muito sucesso do Playstation 2 desenvolvido pela CyberConnect 2. O jogo é o segundo baseado no desenho Naruto Shippuden, o game terá um modo Master que disponibilizará novos estilos de luta, um novo sistema de luta com três personagens.

Segundo os desenvolvedores o game contará com inovadoras características, um dos pontos que informaram que é bastante interessante, estará no modo “Versus” onde encontraremos mais de 60 personagens para as lutas e 24 cenários, convertendo-se desta forma “no jogo com maior conteúdo da série até o momento”.

sábado, 5 de junho de 2010

Monster Hunter Freedom Unite


Monster Hunter Freedom Unite é um game de ação e aventura, que empresta alguns elementos de progressão de personagem de RPGs tradicionais. O título é uma expansão para o seu antecessor, Monster Hunter Freedom 2, embora seja um jogo completo em si. Ele empresta diversas características e até mesmo a engine deste último, e somente aperfeiçoa os elementos que fizeram o sucesso da franquia.O objetivo é começar sua carreira como um caçador de monstros e desenvolver suas habilidades para conseguir eliminar as mais perigosas criaturas de seu mundo. Recebendo missões que em sua maioria incluem o extermínio de um determinado monstro, ao longo do caminho você irá aperfeiçoar suas técnicas e seus itens de modo a completar seus objetivos.


quinta-feira, 3 de junho de 2010

Venetica Pc 2010


Na era de Venetica, a Morte convive em carne e sangue junto com os seres vivos, e tem suas ações ordenadas por uma entidade desconhecida denominada Corpus. Cada geração da instituição tem como objetivo selecionar o representante da Morte. Entretanto, o último candidato escolhido pelo conselho foi um mal-intencionado necromante — uma pessoa que invoca os mortos.

O selecionado possui planos ambiciosos, que incluem a destruição de todo o conselho Corpus e da própria Morte, com o objetivo de adquirir a imortalidade. A responsabilidade de salvar toda a terra é de Scarlett, a filha da morte.

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Burnout 3: Takedown


Descrição: Burnout é uma série de corrida que estreou na sexta geração (PS2, Xbox e Gamecube) e angariou uma considerável parcela de fãs ao colocar o jogador no papel de um piloto insano provido de um veículo extremamente veloz. Entre uma aceleração e outra, inúmeros carros de passeios interferem na disputa ocasionando várias vezes colisões memoráveis. A presença de óxido-nitroso (NOS ou NO2) que se reabastece constantemente concede ao jogo um caráter totalmente arcade.

Existem diversos modos de jogos, sendo que muitos deles premiam os jogadores por fazerem manobras e dirigirem arriscadamente. Porém, o principal destaque fica por conta dos acidentes, apresentados em câmera-lenta, a fim de impressionar o jogador com um carro em pedaços. Existe até mesmo um modo que concede mais pontos para aquele que destruir seu carro da maneira mais violenta possível. No caso de Burnout 3: Takedown, a virtude reside nos 67 veículos e nos mais de 100 fases que alimentam os impulsos de velocidade dos jogadores.