domingo, 25 de julho de 2010

PS2 NCAA Football 11 USA


NCAA Football 11 é a continuação da franquia de games da EA sobre futebol americano dos campeonatos universitários organizados pela NCAA, nos EUA. A grande preocupação da série é o realismo, sendo assim a física e os gráficos melhoraram nesse aspecto.

O jogo oferece diversos modos de disputas entre todos os times da associação, mais a possibilidade de personalizar atletas e inventar seu próprio time. Um pequeno detalhe adicionado à versão 11 é a numeração nos capacetes, o que torna a experiência ainda mais fiel à realidade.

A jogabilidade ainda é a mesma. Recebeu, porém, algumas mudanças positivas, como a física de colisão mais realística, e outra criticada por alguns fãs: a possibilidade de realizar substituições durante as jogadas.

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Xbox 360 Samurai Shodown Sen 2010


Apresentado na E3 2009 no estande da Ignition, “Samurai Spiritis Sen”, como foi lançado no Japão, sumiu do radar, para reaparecer agora nas mãos de outra distribuidora. A Xseed Games anunciou que obteve da SNK Playmore os direitos para publicar o jogo em território norte-americano.

O game, que se chamava “Edge of Destiny”, foi rebatizado para algo mais próximo do original: “Samurai Shodown Sen”. Nos consoles, o game sai apenas para Xbox 360, no segundo trimestre do ano.

“Samurai Shodown Sen” foi produzido pela K2 LLC ( de “Tenchu” ) e lançado no console da Microsoft no Japão em 10 de dezembro. O título traz suporte online e um elenco de 24 lutadores. Entre os novatos há muitos “estrangeiros”, como Angelica, além um personagem que lembra um viking e um samurai com cabelo afro. Todos eles possuem seus “fatalities”, que permitem o término de uma luta com o desmembramento de seu oponente.

Os controles lembram “Soul Calibur”, com um botão para corte horizontal, outro para vertical e um terceiro para chutes. A diferença é que o último botão serve para movimentos especiais, como os arremessos. Apertando os dois botões de espada faz-se um ataque poderoso, que pode arrancar mais de 30% da energia do oponente, bem ao estilo de “Samurai Shodown”.

segunda-feira, 19 de julho de 2010

The Legend of Dragon 2000


Há 10.000 anos atrás , os Winglies, por terem poderes mágicos, estavam sempre acima dos outros seres viventes e dominavam o mundo. Mas os humanos, cansados da opressão dos Winglies, decidiram lutar por sua liberdade, ao adiquirirem os poderes dos dragões. Sete humanos escolhidos por sua força e coragem se tornam os cavaleiros dragões, os Dragoons. Liderados por Zieg, os Dragoons e os humanos travaram uma grande guerra com os Winglies. Seis dos Dragoons são mortos na guerra, mas um deles, o líder Zieg, conseguiu levar junto com sua morte, o terrível Melbu Frahma, o imperador dos Winglies. Após a morte de seu imperador, os Winglies fugiram e desapareceram da face da terra. Os humanos conquistaram então sua liberdade finalmente. Mas 10.000 anos após a grande guerra entre Winglies e Humanos, o mundo parece precisar novamente do poder dos lendários Dragoons.

O jogador entra então na pele de Dart, um guerreiro que cresceu na vila de Seles, e está retornando ao seu lar após um duro período de treinamento ao redor do mundo. Para azar de Dart, ele descobre que sua vila foi atacada por soldados e que sua amiga de infância, chamada Shana, foi raptada! Dart parte então numa missão para resgatar a moça, sem saber que este é apenas o começo de um jornada que mudará não só sua vida, como o mundo em que vive!

sábado, 17 de julho de 2010

Monster Hunter Freedom Unite


Monster Hunter Freedom Unite é um game de ação e aventura, que empresta alguns elementos de progressão de personagem de RPGs tradicionais. O título é uma expansão para o seu antecessor, Monster Hunter Freedom 2, embora seja um jogo completo em si. Ele empresta diversas características e até mesmo a engine deste último, e somente aperfeiçoa os elementos que fizeram o sucesso da franquia.O objetivo é começar sua carreira como um caçador de monstros e desenvolver suas habilidades para conseguir eliminar as mais perigosas criaturas de seu mundo. Recebendo missões que em sua maioria incluem o extermínio de um determinado monstro, ao longo do caminho você irá aperfeiçoar suas técnicas e seus itens de modo a completar seus objetivos.

quinta-feira, 15 de julho de 2010

PC Juiced


Começando como um novato na, sem ao menos um conjunto de rodas em seu nome, o jogador deve montar uma equipe, ganhar respeito dos competidores e mostrar toda sua habilidade para ser convidado para os eventos de corrida organizados pelas equipes adversárias.

Enquanto sua notoriedade aumenta, o gamer terá cada vez mais oportunidades de disputa, podendo apostar seu carro ou correr por dinheiro. Deve-se ter total controle no gerenciamento do comportamento dos pilotos, para que o primeiro lugar seja conquistado. Com as vitórias vêm as recompensas: escolha entre 52 veículos como Dodge, Honda, Ford, Mitsubishi, Nissan e Volkswagen e centenas de peças para equipar e personalizar seu companheiro de corrida. Feito isso, vá ao Body Shop deixar algumas pessoas de queixo caído com o medidor de potência.

São 7,5 trilhões de opções de personalização e uma Inteligência Artificial que permite que os pilotos se sintam pressionados, fazendo-os cometer erros, principalmente com a variação das oito condições de tempo disponíveis. O realismo é tanto, que além de ter seu carro danificado pelas batidas, a sensação de dirigibilidade é alterada dependendo das peças que foram colocadas nele.

O corredor poderá mostrar suas habilidades no volante em 99 pistas e no modo show onde se é livre para dar cavalos de pau, entre outros. No modo multiplayer seis jogadores podem correr simultaneamente permitindo também a disputa em equipes. Depois de consagrado no meio, o jogador cria corridas, define datas e locais além de decidir qual o prêmio: dinheiro ou o carro do perdedor, que dependendo da habilidade pode ser o seu!

quarta-feira, 14 de julho de 2010

PSP: Fight Night Round 3


Fight Night Round 3 é a seqüência da famosa franquia de simuladores de boxe da Electronic Arts. O aclamado sistema de socos, defesas e esquivas permanece nesta edição, porém, novos elementos foram adicionados ao game, como os socos de impacto e as lutas clássicas da ESPN.

O modo carreira também foi implementado; agora o jogador deve lutar para aumentar sua popularidade e conseguir lutas de maior repercussão ou aparecer na ESPN. Porém, a maior novidade fica por conta do novo sistema de energia e stamina. Desta vez é possível saber quanto dano seu oponente recebeu de acordo com sua expressão facial, seus movimentos e as marcas de machucados em sua cara.

Há personagens da nova à velha geração que podem ser escolhidos. Entre os 30 atletas selecionáveis e secretos, estão Muhammad Ali, Oscar de la Hoya e Evander Holyfield.

terça-feira, 13 de julho de 2010

PC Arma II Operation Arrowhead


Desenrolado na região fictícia de Takistan três após a campanha de Arma 2, Arma 2: Operação Arrowhead apresenta três novos mapas com novos terrenos radicais: áridos desertos, uma cidade rodeada por uma densa zona rural e uma região de montanha rochosa.

Também incluída na expansão está a possibilidade de controlar veículos aéreos não tripulados (UAV) para observar, atacar e a resgatar de longe, além da simulação totalmente modelada de imagens térmicas FLIR com um realismo sem precedentes que ajuda os jogadores enquanto trabalham à noite.

domingo, 11 de julho de 2010

PS2 Splinter Cell Double Agent


Mudanças radicais aguardam Sam Fischer no novo capítulo de Splinter Cell série de ação furtiva da Ubisoft: o jogo começa em 2008, um ano após os acontecimentos da versão anterior, Chaos Theory. Ele está cumprindo pena de 20 anos atrás das grades após cometer algum crime ligado à morte de sua filha, Sarah, de 23 anos.

sexta-feira, 9 de julho de 2010

TRON: Evolution


Se você nasceu bem antes da década de 1980, então provavelmente se lembra da série TRON. Tudo começou com um filme, lançado em 1982, que deixou todos espantados graças aos efeitos especiais gerados por computadores. O aspecto futurístico e um conceito baseado em games garantiram o renome de TRON. Posteriormente, os fãs foram presenteados com brinquedos e, é claro, jogos baseados no filme.

Agora, a Disney resolveu relançar a franquia nos cinemas com TRON: Legacy. E, como se pode imaginar, também teremos um jogo inspirado nesta nova iteração. Trata-se de TRON: Evolution, que deve trazer ação e aventura e, simultaneamente, evocar uma sensação de nostalgia para quem sabe o que é TRON.

O título promete trazer não somente as corridas repletas de neons contrastando com o plano de fundo, mas também momentos a pé em que o jogador conta com combates à distância e ataques corporais. Em suma, TRON promete bastante. Preparado?

A mitologia de Tron

Bem, além dos combates fora dos veículos, TRON também trará momentos na famosa Light Cycle, as motocicletas que deixam rastros de luz no caminho percorrido. Essas partes devem trazer dinamicidade ao game, com eventos de toda sorte. Um dos ataques inimigos, por exemplo, consiste em reprogramar você e o ambiente, podendo ocasionar mudanças severas no trajeto. Certamente, isso será algo interessante.

Ao contrário do que muitos imaginam TRON: Evolution não é um jogo baseado diretamente em TRON: Legacy. O título apenas aproveita a onda gerada pela obra cinematográfica para se projetar e utiliza sua própria mitologia. Na realidade, Evolution é como uma introdução aos eventos de Legacy.

O título se passa no ano 1989 do “calendário Gregoriano”, como informa a Propaganda Games, responsável pelo desenvolvimento. E, coincidentemente, Evolution chegará às lojas antes de o filme estrear nas telonas. Mais bacana ainda são as surpresas que os jogadores verão no filme. A desenvolvedora garante que quem jogar Evolution notará algumas citações ao título quando a obra da Disney estiver sendo projetada nos cinemas. Estamos curiosos para saber qual será esta surpresa.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Need For Speed World 2010


A proposta central de World é oferecer corridas alucinantes com base em dois clássicos da série: Most Wanted e Carbon. As cidades de Rockport e Palmont City foram juntadas para que os gamers possam correr em uma ampla área. Os circuitos noturnos de Carbon viraram diurnos e até oito jogadores podem embarcar em uma etapa.

O foco, obviamente, está na jogabilidade online. Carros licenciados auxiliam no impacto gerado pela atmosfera de competição entre gamers, e os famosos “power-ups” — itens que geram efeitos benéficos e temporários — formam uma adição peculiar. Alguns exemplos são uma espécie de imã, chamado Traffic Magnet, que suga todo o tráfego, turbos temporários, fuga da polícia e até mesmo uma volta a mais.

World é um game prático, direcionado a quem gosta de competir sem grandes preocupações com controles avançados. Para os vencedores, a recompensa assume a forma de pontos de reputação e, é claro, dinheiro que pode ser gasto em peças para os veículos. É possível fazer mudanças que influenciarão até mesmo no controle do carro.

Enquanto isso, os pontos de reputação elevam o nível do corredor e uma nova habilidade pode ser escolhida, como mais resistência a danos e efeitos hostis ou tempo adicional de uso de óxido nitroso (NOS, ou simplesmente nitro).

terça-feira, 6 de julho de 2010

Second Sight


“Second Sight” coloca jogadores na pele de John Vattic, um homem abençoado com poderes mentais e amaldiçoado com amnésia. Acordando desorientado em um hospital militar ele deve descobrir a origem de seus poderes e seu envolvimento com uma organização militar que atua na Sibéria.
O título pretende adicionar uma nova dimensão ao jogos de tiro. Usando os poderes mentais do protagonista é possível encontrar diferentes soluções para as lutas do herói: arremessar um barril explosivo contra um grupo de inimigos, arrancar armas de suas mãos ou levitar um soldado e acertá-lo nos demais são apenas alguns dos truques.
Poderes incluem a capacidade de manipular objetos e pessoas, controlar a mente dos inimigos e explorar ambientes com uma versão incorpórea do protagonista. Além disso, o uso de armas de fogo e furtividade abrem muitas portas para Vattic.
Outro elemento interessante do game está na sua narrativa: Vattic lembra do seu passado através de flashbacks – que também são controlados pelo jogador. Além de desenrolar a trama, as ações de Vattic no flashback influenciam o futuro do game.

segunda-feira, 5 de julho de 2010

Resident Evil 4 Cheats Edition


Resident Evil 4 é um jogo de ação em terceira pessoa com elementos de tiro e um enredo de arrepiar, elementos que constituem um gênero conhecido com "horror survival". Este título, inclusive, foi consolidado pela sua tradicional franquia, que traz novos elementos sem perder os bons aspectos que fizeram dela um sucesso.

O jogador está na pele de Leon, o mesmo protagonista de Resident Evil 2, que agora é um renomado agente da CIA e vai a um bizarro vilarejo situado na Espanha a fim de resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. No entanto, ao chegar lá, ele se depara com criaturas nada amigáveis, os chamados Ganados, homens infectados por um vírus que os torna bastante semelhantes a zumbis, mas com capacidade de correr e usar armas, por exemplo.

sábado, 3 de julho de 2010

Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen


Edição especial em comemoração ao incio da Copa na África do Sul. Encher todos os estádios com as cores do mundo e os samurais irão marcar sua presença.Escolha qualquer seus jogadores favoritos e forme sua equipe ou desenvolva seu próprio personagem no modo Legend ou tente ambos.No modo Team, você organizar sua equipe e levá-os através dos estádios, e você será o treinador, você está em uma posição estratégica. No modo Legend, você pode entrar no lugar de sua estrela, ou criar seu próprio personagem, colocá-lo através de alguns jogos desafiantes e jogar contra os melhores dos melhores.Com estes dois modos, você pode saborear os dois lados, estratégicas e de sangue e suor é o aspecto do jogo.

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Sniper Ghost Warrior


A guerra está prestes a ser encarada de outro ângulo. Em Sniper: Ghost Warrior você assume o papel de dois atiradores de elite do exército americano, que foram incumbidos da tarefa de viajar até o país fictício de Truena — situado na América do Sul — para libertá-lo das forças opressoras da ditadura.

Ao contrário de muitos jogos modernos de tiro em primeira pessoa, o foco de Sniper reside justamente na capacidade do jogador agir como um atirador de elite, buscando os melhores pontos para a execução de seus alvos, sem ser pego em meio ao caminho ou ainda depois do disparo. Vale notar que a selva e a cidade abrigam inúmeras trilhas alternativas, o que incentiva o fator de exploração.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

WRC: FIA World Rally Championship


A sigla WRC já apareceu antes no mundo dos video games. O campeonato conhecido como World Rally Championship, da FIA, é uma das opções de corrida para os portadores do PlayStation Portable (PSP) desde 2006. Com a última Electronic Entertainment Expo (E3), entretanto, surgiram novas informações referentes a um game destinado às plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Quem esteve em Los Angeles — como os críticos dos sites GameSpot e IGN — teve a oportunidade de brincar com uma versão demonstrativa do jogo. Os desenvolvedores da Milestone (mesma empresa responsável pela franquia SBK e por outros títulos de velocidade) mostraram, de forma clara, que o foco da nova experiência é realmente simular corridas emocionantes para os amantes de rally.

Sem brincadeiras na estrada

Na realidade, o game contará com mais de 40 superfícies que influenciarão de maneira direta no desempenho do carro controlado pelo jogador. E o motorista deverá ser hábil nas pistas, pois o sistema de danos não vai perdoar: portas, para-choques, capôs e até mesmo partes internas poderão ser estragadas ao longo das etapas.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Rage


Rage traz uma mistura interessante. Enquanto que a história flerta descaradamente com o universo de Fallout — ou, para os mais velhos, o universo de Mad Max —, a jogabilidade frenética desenvolvida pelo pessoal que praticamente inventou o gênero de tiro em primeira pessoa lembra muito Far Cry 2, da Ubisoft. Isso sem falar nas corridas com alguns veículos que fariam o V8 de Max parecer algo bem convencional.

Mas a ideia parece ser justamente essa, embora exista ainda algo a ser adicionado: a id pretende ainda para Rage alguns dos mais belos gráficos já produzidos para um console — quer dizer, apesar da impossibilidade de se lançar o game em 3 DVDs para Xbox 360. Bem, a julgar pelas sequências publicadas até o momento, e também pela demonstração trazida pela E3, é provável mesmo que isso ocorra.

Mutantes e arestas bem polidas

Sim, Rage pretende trazer mais uma realidade pós-apocalíptica para dentro do seu console. Só que não se trata de um pós-holocausto nuclear e sua consequente competição por combustível. Na verdade, Rage mostra o que restou da Humanidade após a colisão de um asteroide com a Terra. A propósito, algo que anda bem mais na moda: a inspiração aqui foi um asteroide real, o 99942 Apophis, previsto para se chocar com a Terra em 2036.

Entretanto, ao menos em Rage, a raça humana consegue sobreviver. Ou melhor, uma parte dela; a que ficou isolada dentro dos “arks”. Entretanto, a parcela da população que ficou na superfície do planeta não parece ter sido completamente extinta. Longe disso, eles agora ostentam terríveis mutações, e também desenvolveram estrutura sociais próprias. E você, vindo diretamente do conforto de um “ark”, terá que sobreviver nesse meio.

De qualquer forma, existe um consolo: a id parece particularmente empenhada em tornar a experiência pós-apocalíptica de Rage o mais realista possível. Isso se reflete em uma ótima “draw distance” (distância máxima em que os elementos gráficos são construídos no cenário), em texturas convincentes e expressões faciais que, embora não sejam de fato realistas, transforma o clima de Rage em algo único. Em resumo, o clima em Rage é uma espécie de mistura entre terror e humor “cartunesco”, contando ainda com “belas” paisagens.

domingo, 27 de junho de 2010

I-Fluid


Cansado de games onde você é herói, vilão, monstro ou outra criatura? Quer alguma coisa diferente, mas bem alternativa? Então encare esta aventura onde você estará no controle de uma gota de água.

I-Fluid é um game de aventura muito divertido, onde você deve ajudar a gotinha de água a fugir dos obstáculos e passar pelas telas inteiras, sem que nada caia ou passe por cima dela.

O game é envolvente e os desafios complexos que envolvem muita física, mas são divertidos.

Fuja dos rolos de durex, lápis assassinos e laranjas insanas que querem acabar com a nossa amiga molhada e aprecie cenários fantásticos desenvolvidos com imagens reais digitalizadas e transferidas para ambiente 3D.

São 15 telas para rolar e 3 modos diferentes, cada um com características diferentes e novos desafios para a gota!

sexta-feira, 25 de junho de 2010

The Fight: Lights Out


Enquanto não chega um jogo que utilize captura de movimento e faça o jogador ter que realmente bater em seus amigos com os quais está jogando, o conceito de The Fight: Lights Out pode servir para preencher a lacuna. Afinal de contas, socar o vazio repetidamente pode ser um pouco estranho de início — mas se o game for bem feito, é até possível se acostumar com a ideia.

Quebrando a cara... Dos outros!

O game coloca o jogador no papel de um lutador de rua. Consequentemente, o objetivo é bastante simples e direto: arrebentar o oponente. Tudo feito através do PlayStation Move, já que o game será um título de lançamento do acessório, disponível ao mesmo tempo. Mesmo assim, não se trata de captação de movimento um para um — alguns deles não são precisamente representados na tela.

Isso significa que seu personagem estará sempre montando guarda — ou seja, estará com os braços levantados em posição de luta. Além disso, é preciso pressionar botões para alternar o tipo de golpe, aplicando cotoveladas e cabeçadas em vez dos socos tradicionais. Ainda assim, socar em direção ao alto fará com que o personagem mire na cabeça do adversário, enquanto socos mais baixos atingirão o corpo do infeliz.


Ao contrário de outros games do tipo, especialmente os do Wii, The Fight: Lights Out parece ser bem mais cadenciado — ou, ao menos, é a impressão extraída da demonstração da E3. Em vez de balançar os braços loucamente na expectativa de que algum de seus socos desvairados acerte o alvo, é preciso calcular calmamente o próximo passo.

Tudo porque existe a necessidade de realizar o movimento de forma correta — para que o PlayStation Eye o capture adequadamente e projete isso na tela. A precisão é boa, mas quando o jogador executa as coisas do jeito certo. Mas, por mais que isso pareça um tanto quanto complicado, na hora da execução tudo é mais intuitivo; e ainda é necessário atacar rapidamente.

Os socos e cotoveladas vão sendo encaixados conforme o jogador se familiariza com os sistemas, e ao ganhar uma luta surge algo parecido com um “fatality” (mas com bem menos violência e sangue, obviamente): é preciso dar um golpe final no adversário. Segundo os desenvolvedores, haverá uma variedade considerável de finalizações, embora na E3 tenha sido mostrada apenas uma bem simples. É possível que até mesmo um sopro no dispositivo possa derrubar o oponente incapacitado!

No que diz respeito aos visuais, o jogo é bem estilizado. Os gráficos todos são em preto e branco, com sangue em vermelho — daquele jeito consagrado por Sin City. Mas existem vários detalhes para complementá-los. Por exemplo, ao surrar o rosto de um inimigo repetidamente, vários hematomas e machucados aparecerão e o sangue começará a escorrer — ou a, literalmente, vazar aos montes. É preciso tomar cuidado para que o mesmo não aconteça com seu personagem!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Jurassic The Hunted – NTSC-U


Jurassic: The Hunted é um jogo que leva os gamers a controlarem Craig Dylan, um expert em armas e sobrevivência. O cenário? Nada mais atraente que o Triângulo das Bermudas. Com isso, Dylan deve enfrentar predadores monstruosos nunca vistos na face da Terra. A experiência é um tanto frenética, sendo que ataques de dinossauros apavorantes vindos de todas as direções mantêm os jogadores ocupados por um bom tempo.

Há, ainda, a possibilidade de participar de combates interessantes dentro de arenas e construções fortificadas. Uma série de modos de sobrevivência variados também serve como diferencial em relação aos demais FPS — games de tiro em perspectiva de primeira pessoa — que envolvem dinossauros.

Outro aspecto interessante de The Hunted é a aplicação de injeções de adrenalina. Isso faz com que Dylan participe da ação em câmera lenta, podendo atingir os pontos fracos das criaturas com maior precisão. De modo geral, um título altamente recomendado para quem gosta de intensidade e ambientes… Jurássicos.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Jogo Red Ocean


Todo mundo sabe que o que não falta por aí é game de tiro, para todos os gostos e tamanhos, alguns originais, mas a maioria nem tanto. “Red Ocean” tenta inovar combinando elementos típicos do gênero com cenas embaixo d´água.

O protagonista é Jack Hard, instrutor de mergulho e caçador de tesouros que descobre, nas profundezas do oceano, uma estação de pesquisa do serviço secreto russo naGuerra Fria. O local agora é controlado por uma organização terrorista, mas, quando Hard se dá conta, já é tarde demais: ele já está envolvido no esquema nefasto.

A característica mais promissora de “Red Ocean” é, naturalmente, a forma como o jogo combina as fases embaixo d´água. Há três aproximações possíveis: na forma líquida, que não somente permite aproximar-se dos inimigos sem ser notado, mas também afogá-los, em temperaturas abaixo de zero e, finalmente, em temperaturas muito elevadas – as duas últimas, como você pode imaginar, são bem perigosas.

sábado, 19 de junho de 2010

Fight Night Round 3


Fight Night Round 3 é a seqüência da famosa franquia de simuladores de boxe da Electronic Arts. O aclamado sistema de socos, defesas e esquivas controlados pelos 2 analógicos das versões anteriores permanece nesta, porém, novos elementos foram adicionados ao game, como os socos de impacto e as lutas clássicas da ESPN.
O modo carreira também foi implementado; agora o jogador deve lutar para aumentar sua popularidade e conseguir lutas de maior repercussão ou aparecer na ESPN. Porém, a maior novidade fica por conta do novo sistema de energia e stamina. Desta vez é possível saber quanto dano seu oponente recebeu de acordo com sua expressão facial, seus movimentos e as marcas de machucados em sua cara.
Há personagens da nova à velha geração que podem ser escolhidos. Entre os 30 atletas selecionáveis e secretos, estão Muhammad Ali, Oscar de la Hoya e Evander Holyfield.

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Area 51


O exército dos Estados Unidos recebeu um sinal de aflição na Área 51, um local militarizado mundialmente conhecido por boatos de existir vida alienígena. O sinal revela que um vírus perigoso foi liberado, colocando todos os setores de pesquisa em sistemas de quarentena, travando todo o pessoal que trabalha na área científica e militar da região dentro da Área 51.

Os jogadores devem passar por 5 níveis maciços de segurança máxima do local para descobrir os efeitos mutagênicos do vírus liberado que controla a mente de todos infectados. Você deve explorar a região em busca da solução e também achar os conspiradores desta ameaça extraterrestre, utilizando uma variedade de armas humanas e alienígenas, antes que o vírus se espalhe por toda Terra.

terça-feira, 15 de junho de 2010

James Bond 007 From Russia With Love


James Bond 007: From Russia With Love será o primeiro jogo para colocar os jogadores no universo dos clássicos filmes de James Bond. Situado na era Bond original dos anos 60, o jogo apresenta missões filme baseado bem como original, seqüências de ação intensiva, uma ampla variedade e profundidade de jogo, veículos totalmente integrado, experiências multiplayer social, lindas mulheres, e clássico, armas atualizáveis e aparelhos com mecânica moderna.

domingo, 13 de junho de 2010

Dragon Ball: Raging Blast 2


Dragon Ball: Raging Blast 2 mantém basicamente a mesma proposta do seu antecessor — Raging Blast que, por sua vez, carregava a alcunha de “sucessor espiritual” da consagrada série Budokai Tenkaichi nas novas gerações. Entretanto, a desenvolvedora Spike Co. resolveu inclinar os ouvidos aos fãs de longa data do game com o intuito de não apenas criar um jogo mais abrangente, mas também corrigir alguns erros da primeira edição.

Raging Blast 2 traz mais de 90 personagens do universo de Dragon Ball, sendo 20 deles totalmente inéditos na franquia. Em termos de estilo, trata-se da mesma pancadaria com pirotécnica, com Sayajin, Super Sayajins e Kamehamehas. Isso significa: lutas em terra, pelo ar, explosões apoteóticas, gritos e tudo o mais que constrói um bom jogo de Dragon Ball — o que fica ainda mais interessante com os elementos destrutíveis dos cenários.

Os controles permanecem praticamente os mesmos, embora os comandos estejam agora mais acessíveis, a fim de facilitar a inclusão de novos jogadores. Há, entretanto, um novo sistema de combos, mas nada mais foi dito até o momento. Em relação à câmera, uma boa notícia: as tomadas excêntricas do primeiro jogo estão mais contidas agora, permitindo, por exemplo, que a câmera tenha sempre ambos os personagens em quadro.

Raging Blast 2 traz um modo história expandido em relação ao primeiro. São mais arcos de história cobertos, com ainda mais lutas memoráveis incluídas — Vegeta e Freeza. A trama será contada unicamente através das lutas, sem adição de animações, segundo afirmam os produtores. Além do modo história, também há outros sete modos, sobre os quais nada foi dito até o momento.


sexta-feira, 11 de junho de 2010

Silent Hill: Shattered Memories


» Descrição: Silent Hill: Shattered Memories é uma recriação do primeiro game da franquia homônima, que estreou no saudoso PlayStation, exclusiva para Nintendo Wii. A história é praticamente a mesma, mas vista sob uma perspectiva distinta.

O jogador assume novamente o papel de Harry Mason, um cidadão que chega à Silent Hill para procurar por Cheryl, sua filha adotiva. Alguns elementos familiares da versão original estarão presentes, mas com um visual distorcido. Além disso, os personagens agora terão papeis diferentes e os eventos não ocorrem da mesma maneira.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

Joe Danger


Joe Danger é um jogo difícil de encaixar em um gênero específico, misturando corrida e plataforma em algo que só pode ser chamado de stunt’em up. A proposta é desafiar o jogador no papel de um motociclista decadente, mas destemido e pronto para executar os saltos mais perigosos imagináveis.

Quem conhece Trials HD (infelizmente, exclusivo da XBLA) é capaz de identificar melhor a jogabilidade de Joe Danger, e provavelmente vai amar este side-scrolling da Hello Games. Trata-se da primeira produção da companhia independente e seus quatro funcionários – que também são os fundadores.

Sean Murray, Ryan Doyle, David Ream e Grant Duncan são as mentes por trás do projeto. Esses nomes já apareceram na Criterion, EA, Climax, Zoe Mode, Sumo e Kujo. Algumas das obras em que eles já trabalharam: Burnout, MotoGP, Geometry Wars e Black.

O destemido Joe Danger ri da face da morte

O personagem principal do game é Joe Danger, um stuntman (diferente de dublê ) que após um grave acidente retorna aos shows sobre duas rodas, mesmo com os médicos dizendo que ele nunca mais deveria se arriscar novamente. Como seu sobrenome sugere – já que "danger" significa “perigo” em inglês –, o protagonista se sujeita ao risco extremo de quebrar todos os ossos do corpo a cada manobra que executa.

Aproximadamente uma centena de fases são oferecidas no game, sendo que qualquer uma pode ser "pulada" caso o jogador não deseje enfrentar certas tarefas – apenas o tutorial é obrigatório. Os tipos de corridas abrangem objetivos como coletar itens, ultrapassar a linha de chegada dentro do tempo limite, derrubar objetos, aterrissar em alvos e até derrotar os vilões da equipe Nasty Team – equivalentes a chefões.

Durante os percursos o jogador deve pular, abaixar-se e mudar de pista para evitar ser derrubado do veículo. A jogabilidade é bem dinâmica, requer reflexos rápidos para evitar as colisões e envolve raciocínio e lógica para solucionar alguns puzzles, além de habilidade para manobrar a moto – valendo até aproveitar a energia cinética nas quedas ao aterrissar com a roda traseira.

Para tornar a corrida mais interessante – e também indicar caminhos mais apropriados ou arriscados –, existem moedas espalhadas pelo cenário para serem recolhidas e acrescentarem pontos no seu desempenho. Outros coletáveis são o conjunto de letras "D,A,N,G,E e R" – como o famoso "K-O-N-G" de Donkey Kong – e estrelinhas azuis.

No final de cada fase, é possível adquirir três tipos troféus de acordo com a pontuação final, sendo que o melhor desempenho do jogador aparece em um ranking mundial.

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5


Descrição: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 é o quinto capítulo de uma série de muito sucesso do Playstation 2 desenvolvido pela CyberConnect 2. O jogo é o segundo baseado no desenho Naruto Shippuden, o game terá um modo Master que disponibilizará novos estilos de luta, um novo sistema de luta com três personagens.

Segundo os desenvolvedores o game contará com inovadoras características, um dos pontos que informaram que é bastante interessante, estará no modo “Versus” onde encontraremos mais de 60 personagens para as lutas e 24 cenários, convertendo-se desta forma “no jogo com maior conteúdo da série até o momento”.

sábado, 5 de junho de 2010

Monster Hunter Freedom Unite


Monster Hunter Freedom Unite é um game de ação e aventura, que empresta alguns elementos de progressão de personagem de RPGs tradicionais. O título é uma expansão para o seu antecessor, Monster Hunter Freedom 2, embora seja um jogo completo em si. Ele empresta diversas características e até mesmo a engine deste último, e somente aperfeiçoa os elementos que fizeram o sucesso da franquia.O objetivo é começar sua carreira como um caçador de monstros e desenvolver suas habilidades para conseguir eliminar as mais perigosas criaturas de seu mundo. Recebendo missões que em sua maioria incluem o extermínio de um determinado monstro, ao longo do caminho você irá aperfeiçoar suas técnicas e seus itens de modo a completar seus objetivos.


quinta-feira, 3 de junho de 2010

Venetica Pc 2010


Na era de Venetica, a Morte convive em carne e sangue junto com os seres vivos, e tem suas ações ordenadas por uma entidade desconhecida denominada Corpus. Cada geração da instituição tem como objetivo selecionar o representante da Morte. Entretanto, o último candidato escolhido pelo conselho foi um mal-intencionado necromante — uma pessoa que invoca os mortos.

O selecionado possui planos ambiciosos, que incluem a destruição de todo o conselho Corpus e da própria Morte, com o objetivo de adquirir a imortalidade. A responsabilidade de salvar toda a terra é de Scarlett, a filha da morte.

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Burnout 3: Takedown


Descrição: Burnout é uma série de corrida que estreou na sexta geração (PS2, Xbox e Gamecube) e angariou uma considerável parcela de fãs ao colocar o jogador no papel de um piloto insano provido de um veículo extremamente veloz. Entre uma aceleração e outra, inúmeros carros de passeios interferem na disputa ocasionando várias vezes colisões memoráveis. A presença de óxido-nitroso (NOS ou NO2) que se reabastece constantemente concede ao jogo um caráter totalmente arcade.

Existem diversos modos de jogos, sendo que muitos deles premiam os jogadores por fazerem manobras e dirigirem arriscadamente. Porém, o principal destaque fica por conta dos acidentes, apresentados em câmera-lenta, a fim de impressionar o jogador com um carro em pedaços. Existe até mesmo um modo que concede mais pontos para aquele que destruir seu carro da maneira mais violenta possível. No caso de Burnout 3: Takedown, a virtude reside nos 67 veículos e nos mais de 100 fases que alimentam os impulsos de velocidade dos jogadores.

segunda-feira, 31 de maio de 2010

The King Of Fighters 2000 – 2001 (PS2)


Descrição: Depois de sumir do mercado por alguns anos a SNK volta a ativa com um pacote que traz dois jogos “King of Fighters” jamais lançados no Ocidente para PlayStation 2. Na caixa o consumidor encontra dois discos com os respectivos games recriados para o console da Sony – sem muitas novidades, apesar de sua idade.

Para os que não conhecem o jogo, cada volume traz uma enorme seleção de personagens que podem ser agrupados em times – em alguns casos você pode até deixar outros personagens para fora da arena, ajudando apenas com rápidas intervenções momentâneas.

sábado, 29 de maio de 2010

State of Emergency 2 (PS2)


Descrição: Junte-se a resistência. Faz 04 anos e a corporação re-emergiu mais forte e mais brutal que antes. Junte-se a Spanky e seus comparsas para começar as chamas da revolução enquanto a corporação encara um estado de emergência total.

• Jogue com personagens múltiplos com habilidades especiais.
• Mais de 18 armas incluindo lançadores de foguetes para derrubar helicópteros.
• Controle tanques, helicópteros, barcos e mais.
• Recrute e controle membros de gangue.
• Interrogue prisioneiros.

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Top Gear


Antes dos Gran Turismos, Burnouts, e Need for Speeds da vida, um jogo era a mania dos necessitados por velocidade virtual, esse jogo era Top Gear.

Lançado para Snes em sua época áurea, Top Gear era o top das corridas virtuais. Com opções de jogo inéditas para época e com certas peculiaridades que games de corrida atuais sequer sonham em realizar, Top Gear foi um game marcante da geração 16 bits e que ainda hoje tem a estima que merece pelos gamers.

Logo de cara, a primeira coisa que surpreende em Top Gear é a qualidade de suas músicas, um ótimo exemplo disso é a musica de introdução do jogo, chamada Mad Racer. Quem ouviu não se esquece nunca mais, e quem se esqueceu e a ouve de novo se sente nostálgico no mesmo instante. Aliás, quanto a música de introdução do game, muita gente a tem como toque de celular, seja ele monofônico ou polifônico (inclusive quem aqui escreve).

Não apenas a música de introdução do game é boa, todas as músicas que tocam desde os menus do game até as que tocam durante as corridas são muito boas, boas demais para a época de seu lançamento, ou para um game de corrida em geral, principalmente naquela época. Melhores, inclusive, que muitas composições atuais para games do gênero.

Outro ponto que era atrativo na época do game, eram seus efeitos de som, desde uma freada, até o som do turbo dos carros, tinham para si um efeito de som diferenciado, funcional e bastante bem feito para um dos games da primeira boa leva de games do SNES.

Outro aspecto diferencial de Top Gear é a quantidade de competidores, são 20 carros na pista ao mesmo tempo, que apesar de não passarem de modelos de carros sempre muito parecidos um com o outro, não atrapalham o desenrolar do game. Este fato é tão incrível, de certa forma, que desde Top Gear, pouquíssimos outros games de corrida conseguiram atingir estes números de competidores ao mesmo tempo na pista.

Conclusão: Top Gear com certeza marcou uma geração, a minha geração. Quem nunca jogou Top Gear praticamente não teve infância nos anos 90 e quem não gosta, ou pelo menos não tem uma boa lembrança do game, não tem um coração videogamístico e tenho dito. Aconselho a todos que experimentem um pouco de Top Gear, para que conheçam um dos games de peso que deram origem aos games de corrida atuais, é diversão garantida, um clássico!!!!

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Gran Turismo 5


Gran Turismo é um simulador de corrida, que conta com centena de carros, dentre eles, as Ferraris, que estão disponíveis pela primeira vez na série. Os jogadores também podem correr em Audis, BMWs, Dodges, Nissans, Toyotas, entre outros modelos de carros.

Uma das inovações desse título é o multiplayer online, que permite que até 12 carros disputem o primeiro lugar, enquanto, nas partidas offline, são permitidos 16 corredores. O menu do modo online tem o nome de My Page e pode ser personalizado, mostrando as condições climáticas e a paisagem de onde o jogador de encontra no mundo real, bem como a localização das pessoas na lista de amigos do jogador.

A visão de cockpit é outra novidade de GT 5, possibilitando que o jogador tenha um ângulo de câmera de dentro do carro, vendo o volante, o painel e os espelhos retrovisores. Os gráficos do interior do carro são bantante detalhados e o som do motor é diferente, dependendo se o ângulo de câmera é de dentro ou de fora do veículo.

Tal como os títulos anteriores da série, GT 5 apresenta alta qualidade gráfica, com grande detalhamento dos carros e da pista. Nos momentos em que se está dentro da garagem, aparece a equipe fazendo ajustes no veículo, com modelos de personagens bastante detalhados e expressivos.

As inovações tão esperadas pelos fãs da série, aliadas à alta qualidade de simulação, aos belos gráficos e aos sons realistas, fazem de Gran Turismo 5 um título imperdível para os amantes de velocidade.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Star Wars: The Old Republic


Depois de muitos boatos, especulações e expectativas, John Riccitiello (da Electronic Arts, empresa proprietária da BioWare) afirmou que um MMO iria aparecer para os fãs da série Star Wars: Knights of the Old Republic. E não deu outra: The Old Republic despontou com algumas promessas espetaculares e certos detalhes que outros MMORPGs de sucesso não possuem.

Ao invés de criar várias seqüências de KOTOR, a BioWare e a LucasArts optaram por criar um único game que reunisse milhares de jogadores nas histórias fantásticas de Star Wars. Como o esperado, o jogador tem a chance de optar pelo lado do bem ou do mal em qualquer uma das duas facções (Império Sith e República Galáctica). São as escolhas que definem o futuro.

A jogabilidade de The Old Republic é interessante, pois praticamente obriga o gamer a mergulhar fundo nos eventos que ocorrem praticamente 3.600 anos antes dos acontecimentos dos filmes (ou 300 anos depois do último KOTOR). Com isso, este MMO distinto é visto como uma excelente opção para quem quer encarnar um Sith, um Jedi ou qualquer uma das classes de The Old Republic.

sábado, 22 de maio de 2010

Call of Duty: Black Ops


O novo Call of Duty está sendo desenvolvido pela Treyarch, a mesma responsável por World at War. Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.

Quem já conhece a franquia provavelmente notará várias semelhanças, principalmente em relação a Modern Warfare. Assim como no game que retrata conflitos modernos, Black Ops trará missões em que o jogador deve controlar a câmera de uma aeronave e dar ordens aos soldados que lutam no campo de batalha. Além disso, o título contará com várias armas novas, incluindo até mesmo um poderoso arco e flecha.

Black Ops conta também com um modo multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Desta vez, contudo, não se trata de simples missões isoladas da campanha. Em vez disso, os parceiros participarão da campanha integral do título.

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Clash of the Titans


Que tal encarar as maiores feras da mitologia Greco-romana? Neste jogo de ação e aventura, baseado no remake do filme clássico Fúria dos Titãs, isto é possível. O game coloca o jogador nas batalhas épicas entre humanos e deuses como Hades e Zeus, em ambientes como pântanos, montanhas e até mesmo nas profundezas do Inferno.

Existem dois modos de jogo, um refletindo o filme e outro refletindo a própria mitologia. No primeiro, você controla Perseus em uma aventura semelhante ao filme. Já na segunda, o game traz diversas adaptações dinâmicas de uma das mitologias mais fantásticas da história

terça-feira, 18 de maio de 2010

Kingdom Hearts: Birth by Sleep chega às lojas em setembro


Conforme visto no site Kotaku, a Square Enix finalmente decidiu qual será a data de lançamento para Kingdom Hearts: Birth by Sleep. O jogo de PSP que já havia sido lançado no Japão chegará aos solos ocidentais no dia 07 de setembro, apenas alguns dias depois do término do inverno (período previsto anteriormente).

A história girará em torno de três personagens principais — sendo que cada um deles tem direito a uma campanha única — ao lado de quatro modalidades multiplayer que incluem confrontos diretos, modalidades de arena e as curiosas “Command Board” e “Rumble Racing”.

A demora será medianamente compensada através de conteúdos extras que não estavam presentes na versão japonesa do jogo de aventura. Uma delas é a batalha contra um chefe inédito, enquanto a outra é a coleção expandida de adesivos. No trabalho de tradução e narrativa estão atores como Leonard Nimoy, Willa Holland, James Woods e Jesse McCartney.

Além da edição avulsa do jogo (que será comercializada por US$ 39,99) os compradores encontrarão também uma edição limitada do console (um pacote contendo o jogo e pintura diferenciada) por US$ 199,99.

domingo, 16 de maio de 2010

2010 FIFA World Cup South Africa


Como já é tradição desde 1998, a Electronic Arts lança um título comemorativo para acompanhar o maior evento de futebol do planeta: a Copa do Mundo. Desta vez, o foco é na ambientação e na experiência para tentar recriar o clima de espetáculo e das festividades que fazem parte do evento da África do Sul.

Trazendo uma melhoria significativa na participação dos torcedores e na apresentação visual, o título tenta se estabelecer como mais do que um simples “tie-in” ou algo que explora a fama da Copa. As mudanças na jogabilidade complementam este fato e fazem com que o game seja uma iteração da franquia completa por si só.

Várias das falhas e das frustrações existentes em títulos anteriores foram consertadas, como o domínio de bola no peito, por exemplo. Agora, os jogadores podem controlar tal domínio de cada um dos atletas para não perder a bola à toa. Passes de peito e de ombro, chutes mais variados e uma marcação mais inteligente compõem este conjunto que celebra o evento mais grandioso do esporte mais aclamado do mundo

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Heroes of Newerth


É realmente difícil transformar um “mod” — modificação — em um game completo. Ainda mais quam o assunto é um “mod” muito famoso. DotA (Defense of the Ancients) é um dos modos de jogo não-oficiais mais prestigiados pelos fãs de Warcraft 3, e o pessoal da S2 Games resolveu desenvolver um título baseado explicitamente no tão conhecido “mod”. Surge, então, Heroes of Newerth.

A proposta deste jogo é a mesma de DotA: o jogador controla um herói e deve evitar que os inimigos destruam uma estrutura principal na base. No mapa principal, são três os caminhos primários — as tão conhecidas “lanes” — de uma base à outra, sendo que cada um dos caminhos é protegido por torres. Enquanto o pessoal da Legion defende a Tree of Life, a facção Hellbourne protege a estrutura descrita como Sacrificial Shrine.

Levas de combatentes controlados pela inteligência artificial do jogo — os famosos “creeps” — são liberadas de tempos em tempos e entram em combate automaticamente com as unidades inimigas, sejam heróis, torres ou outras unidades. O resultado? Combates espetaculares, recheados com diversas magias e habilidades destrutivas.

Existe um sistema de nivelamento (1 a 25) baseado em pontos de experiência adquiridos na matança. O ouro também é extremamente importante na jogabilidade, pois leva o jogador a criar objetos através de receitas indicadas nos vendedores de itens. Tudo é muito bem organizado: componentes à esquerda e “recipes” à direita. Há, também, divisão por categorias e o jogo até mesmo lista alguns itens recomendados para o herói controlado.

Compreender os princípios básicos da jogabilidade é obrigatório e faz com que o gamer assimile a seguinte ideia: não morrer é quase tão importante quanto matar. Pois é, a energia vital e os pontos mágicos devem ser administrados com muita sabedoria para que o personagem controlado não pereça facilmente em combate e as diferentes habilidades possam ser aplicadas nos momentos oportunos.

Familiar é apelido

HoN carrega o legado de vários protagonistas de DotA. Em alguns casos, mudam apenas os nomes do herói e das habilidades. Exemplos de relações similares? O Tormented Soul de DotA (Leshrac) é conhecido como Torturer, enquanto a Death Prophet (Krobelus) se transformou em Defiler e o Stone Giant (Tiny) virou Pebbles. O grande monstro escondido no mato, Roshan, agora é conhecido como Kongor.

terça-feira, 11 de maio de 2010

Novo Assassin’s Creed é anunciado pela Ubisoft


Hoje pela tarde a nova aventura de Ezio finalmente foi anunciada pela Ubisoft. Imagens da suposta capa de Assassin's Creed: Brotherhood já vinham circulando pela internet desde a semana passada e a Ubisoft havia dito que ela era legítima. A campanha single-player durará cerca de 15 horas, de acordo com o Press Release oficial.

Um palco vivo

A cidade de Roma é uma vez mais o local da história. Desta vez a cidade se apresentará mais viva do que nunca, com comportamentos imprevisíveis para seus habitantes e melhorias dinâmicas ao longo da campanha, propiciadas pelos seus próprios investimentos (agora o seu dinheiro não serve apenas para embelezar a residência).

Da Vinci e outras personalidades terão participação, principalmente no desenvolvimento e descoberta de outras armas secretas. Por fim, a Ubisoft Annecy — responsável por Splinter Cell: Conviction — ficará encarregada pela porção online do game. Por ora não há nenhuma data definida para o lançamento, a não ser a previsão para o final deste ano. O jogo está sendo criado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

domingo, 9 de maio de 2010

Toy Story 3


Depois do anúncio do terceiro filme de Toy Story foi apenas uma questão de tempo até que o inevitável jogo chegasse à mídia. Mas ao contrário de outras conversões da telona para os games, Toy Story sempre foi capaz de manter certo charme e até mesmo de prender os jogadores, algo visto principalmente nos tempos do Super Nintendo.

Com Toy Story 3 parece que teremos novamente um jogo realmente satisfatório, desta vez desenvolvido pela Avalanche Software. Nos consoles a ação de Buzz, Woody e companhia trilhará a rota de plataforma, quebra-cabeças e ação, com direito a muitas fases inspiradas nos filmes, mas também com conteúdo extra de sobra.

O primeiro é o modo para dois jogadores na mesma tela (split-screen). O grande detalhe é que os dois não são necessariamente obrigados a cumprir com as mesmas tarefas e missões (algo que discutiremos a seguir). Um pode sair passeando pela tela fazendo o que desejar, enquanto o outro cumpre com os objetivos, por exemplo.

Um mundo esperando para ser descoberto

Mas o mais curioso é o modo chamado de “Toy Box”, ou simplesmente caixa de brinquedos. Por ele você seleciona um dos mais notáveis personagens do filme — dentre a Jessie, Buzz e Woodie — para fazer o que há de melhor neste universo: brincar e interagir com os cenários, personagens e brinquedos disponibilizados.

É por este modo que você interage com os demais personagens, podendo coletar missões, brincar com os veículos (e montarias) para explorar as fases da forma como desejar, quase como em um jogo de mundo aberto.

Um incentivo para que o jogador continue explorando são os diversos itens dados, tais como bastões que servem para você dar cheque nas demais criaturas e destruir partes do cenário (sim, a aventura pode tomar este rumo) e as diversas decorações para você deixar tudo com a sua cara.

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Pro Evolution Soccer 2011



Durante esta semana a Konami fez uma das coisas que sabe de melhor: provocou todos os fãs do esporte ao redor do mundo com um trailer que acompanhou o anúncio oficial de Pro Evolution Soccer 2011 — jogo que deverá ser lançado ainda neste ano para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e PSP.

As cenas escuras, que contam exclusivamente com a presença do craque Lionel Messi, exibiram alguns dribles, animações de chutes e de domínio da bola, em conjunto com diversas frases que saltaram pela tela. Elas citam a genialidade e a magia dos lances, a história do futebol e os confrontos entre gigantes.

Mas de todas elas, a que mais chama a atenção é a última: “Engineered for Freedom”, isto é, projetado para a liberdade. O que isto significa? Você descobrirá abaixo, com os primeiros detalhes da nova edição!

Uma transformação completa

De acordo com as palavras de Jon Murphy, o líder do time de desenvolvimento europeu de Pro Evolution Soccer, esta edição será a reformulação mais ambiciosa de toda a franquia. Ele afirmou que era tempo para que essa transformação ocorresse e que eles mantiveram contato constante com os jogadores para descobrir exatamente o que faltava na série.

resultado imediato desta pesquisa pode ser observado no novo sistema de controle, que agora (de acordo com as palavras da Konami) permitirá absoluto e completo controle dos movimentos e da bola, abrangendo passes, chutes a gol, cobranças de laterais e até mesmo lançamentos em profundidade.

Para tal entram em cena controle de 360 graus e novas barras de medição de intensidade que permitem ao jogador determinar a exata posição e velocidade dos passes no campo. Será possível usar jogo de corpo para tirar os adversários da bola, mas em contrapartida os companheiros e os passes não serão totalmente automatizados. Os jogadores terão que dosar muito bem o pé para acertar até mesmo os mínimos passes e tirar vantagem da velocidade.

A velocidade e o ritmo da partida

Com esse controle mais complexo, Pro Evolution Soccer 2011 contará com um ritmo de jogo mais compassado, que se baseia na velocidade dos toques entre os companheiros como a principal arma para que se chegue eficientemente ao ataque. Corridas de um lado ao outro do campo serão praticamente ineficazes, haja vista que os jogadores se cansarão e que a defesa do adversário se estruturará rapidamente.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Rage


A Bethesda Gamers — a mesma por trás do excelente The Elder Scrolls IV: Oblivion — organizou um evento especial em Las Vegas para revelar novos detalhes das suas produções, com destaque para o tão aguardado Rage, dos mesmos criadores de Doom e Quake.

Tim Willits, diretor de criação de Rage, falou a respeito sobre a nova engine idtech5 e as possibilidades criadas por esta nova tecnologia. Todavia o foco da apresentação foi a jogabilidade diferenciada de Rage, um título que promete misturar muita ação, tiro e corridas.

Mad Max que se cuide

Para quem não sabe do que se trata, a trama de Rage é ambientada no futuro, quando um asteróide atingiu a Terra e destruiu a maior parte da civilização. Neste cenário você assume o papel de um sobrevivente de uma espécie de “arca” que foi danificada quando o tal asteróide atingiu a Terra.

Ciente da calamidade que se aproximava o governo criou várias estações independentes, as arcas, nas quais grupos previamente selecionados foram acomodados para se proteger do impacto e como já era de se esperar os poucos que ficaram na superfície se transformaram em mutantes grotescos.

Depois de despertar de um longo sono criogênico os sobreviventes abrigados nas arcas devem lutar pela sua vida, pois além das ameaças naturais eles ainda têm que enfrentar a vontade de uma força onipresente conhecida apenas como Authority (Autoridade), que contratou exércitos de mercenários para capturar ou matar qualquer pessoa que tenha saído de uma das “arcas”.

Do seu jeito

A demonstração mostrou quão detalhado é o jogo. Conforme o protagonista perambulava pelo cenário dizimando mutantes foi possível conferir o cuidado dedicado aos visuais e a construção do título. A paisagem desolada, as roupas surradas e até mesmo a personalidade dos NPCs (personagens secundários) fazem com que o jogador pause a ação ou retorne a um determinado local ou evento para poder apreciar todas as nuances.

Segundo Willits, o jogo oferece um mundo aberto, porém conta com uma estrutura bem direta. Se o jogador quiser explorar o cenário ele poderá andar a esmo, dirigir pelo deserto ou explorar as diferentes cidades presentes no mapa. Entretanto, se você preferir entrar de cabeça na ação basta seguir o roteiro e realizar as missões da campanha, quem escolhe o como e quando você realiza estas tarefas é o próprio jogador.