sexta-feira, 14 de maio de 2010

Heroes of Newerth


É realmente difícil transformar um “mod” — modificação — em um game completo. Ainda mais quam o assunto é um “mod” muito famoso. DotA (Defense of the Ancients) é um dos modos de jogo não-oficiais mais prestigiados pelos fãs de Warcraft 3, e o pessoal da S2 Games resolveu desenvolver um título baseado explicitamente no tão conhecido “mod”. Surge, então, Heroes of Newerth.

A proposta deste jogo é a mesma de DotA: o jogador controla um herói e deve evitar que os inimigos destruam uma estrutura principal na base. No mapa principal, são três os caminhos primários — as tão conhecidas “lanes” — de uma base à outra, sendo que cada um dos caminhos é protegido por torres. Enquanto o pessoal da Legion defende a Tree of Life, a facção Hellbourne protege a estrutura descrita como Sacrificial Shrine.

Levas de combatentes controlados pela inteligência artificial do jogo — os famosos “creeps” — são liberadas de tempos em tempos e entram em combate automaticamente com as unidades inimigas, sejam heróis, torres ou outras unidades. O resultado? Combates espetaculares, recheados com diversas magias e habilidades destrutivas.

Existe um sistema de nivelamento (1 a 25) baseado em pontos de experiência adquiridos na matança. O ouro também é extremamente importante na jogabilidade, pois leva o jogador a criar objetos através de receitas indicadas nos vendedores de itens. Tudo é muito bem organizado: componentes à esquerda e “recipes” à direita. Há, também, divisão por categorias e o jogo até mesmo lista alguns itens recomendados para o herói controlado.

Compreender os princípios básicos da jogabilidade é obrigatório e faz com que o gamer assimile a seguinte ideia: não morrer é quase tão importante quanto matar. Pois é, a energia vital e os pontos mágicos devem ser administrados com muita sabedoria para que o personagem controlado não pereça facilmente em combate e as diferentes habilidades possam ser aplicadas nos momentos oportunos.

Familiar é apelido

HoN carrega o legado de vários protagonistas de DotA. Em alguns casos, mudam apenas os nomes do herói e das habilidades. Exemplos de relações similares? O Tormented Soul de DotA (Leshrac) é conhecido como Torturer, enquanto a Death Prophet (Krobelus) se transformou em Defiler e o Stone Giant (Tiny) virou Pebbles. O grande monstro escondido no mato, Roshan, agora é conhecido como Kongor.

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