sexta-feira, 30 de abril de 2010

Blacklight: Tango Down


A opinião de que o mercado de jogos está ficando saturado por jogos de tiro em primeira pessoa não é unanime, mas já atinge uma boa parcela dos jogadores. Entretanto, mesmo com tantas críticas, é inegável que o gênero é um dos que mais vende. Prova disso é Call of Duty: Modern Warfare 2, que quebrou todos os recordes ao longo de 2009.

Apostando no sucesso do estilo, a desenvolvedora Zombie Studios — responsável por títulos como Saw — agora prepara a sua versão da guerra, situada em um futuro paralelo, ao mesmo tempo impulsionado e destruído pela avançada tecnologia, que infelizmente deixou uma série de problemas aos pés do seu surgimento.

Os soldados do futuro

Nas partidas de Blacklight: Tango Down você se junta a um esquadrão de elite, formado por membros de diversas divisões operacionais, tanto do governo quanto do exército. São os combatentes da Secretaria de Defesa, treinados à exaustão para que executem as tarefas com máxima eficácia. O grande foco do projeto reside, indubitavelmente, no modo online e ainda não sabemos se haverá uma campanha de fato.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Lead and Gold: Gangs of the Wild West


Descarregue suas pistolas no “bang-bang” digital de Lead and Gold.

Os jogos de tiro estão bem representados nas mais diversas plataformas de jogo. Agora, o gênero que já explorou a exaustão o cenário da Segunda Guerra Mundial está de malas prontas e o destino é o oeste selvagem.

O prolífico, porém pouco explorado, ambiente do Faroeste estadunidense deve estourar com tudo em 2010. Jogos como Read Dead Redemption e Red Steel 2 abusam do visual empoeirado e da ambiguidade moral dos desbravadores que conquistaram o Velho Oeste norte-americano.

Agora é a vez de Lead And Gold: Gangs of the Wild West explorar esse novo “western digital”. A produção da Fatshark aposta na ação multiplayer e entrega um jogo que explora vários elementos de sucesso de outros títulos do gênero como Left 4 Dead e Team Fortress 2.

Cowboys digitais

A jogabilidade baseada em classes mistura tiroteios intensos com estratégia e trabalho em equipe. As partidas multiplayer tendem ao caos, todavia os jogadores mais cautelosos terão maior sucesso em suas empreitadas.

A jogabilidade fortemente baseada nas quatro classes de personagem (Deputy, Gunslinger, Blaster e Trapper) — sendo que o jogador pode trocar de classe a cada respawn (ressurreição) — é descomplicada e divertida.

terça-feira, 27 de abril de 2010

nail'd


Nail'd é um novo jogo de corrida off-road estrelado pelos tradicionais ATVs e MXs (quadriciclos e motocicletas respectivamente). A bola da vez é a Techland — a mesma desenvolvedora por trás de Call of Juarez: Bound in Blood — e segundo a empresa polonesa o jogo deve agradar em cheio aos fãs do gênero.

Como já era de se esperar, Nail'd aposta no estilo arcade — sem grandes preocupações com física realista e outros aspectos próprios dos simuladores—, oferecendo assim uma experiência de jogo verdadeiramente acelerada.

Comendo lama

As corridas são ambientadas em uma sorte de cenários diferentes, todos baseados em locações reais, entre eles está o Parque Nacional de Yosemite — dominado por trilhas de barro, árvores imponentes e incríveis precipícios.

Uma breve demonstração do jogo realizada pelos desenvolvedores mostrou que o jogo prima pela velocidade e que a maioria das pistas possui apenas uma volta — fazendo com que os jogadores fiquem atentos.

Outro ponto interessante evidenciado durante a demonstração é a construção das pistas, que abrigam inúmeras variações de percurso. Portanto, se você sair do caminho talvez seja melhor seguir pela floresta atrás de um atalho, mas cuidado, pois se a pista é perigosa a mata é ainda mais desafiadora.

Acelerando

Como você já deve ter percebido, a velocidade é a ênfase de Nail'd, porém a equipe da Techland também criou alguns estágios voltados para a ação vertical. Estas pistas variam o relevo e introduzem uma série de rampas e outros obstáculos, forçando os pilotos a alçarem voos cada vez mais altos.

domingo, 25 de abril de 2010

Yakuza 3


O dragão da família Dojima finalmente chega ao ocidente.
A franquia Yakuza traz boas recordações aos fãs do PS2. A série que sempre foi popular no Japão vem ganhando cada vez mais espaço no ocidente. Depois da chegada de Yakuza 2 (em setembro de 2008, quase dois anos após o lançamento original no Japão) é a vez de seu sucessor, Yakuza 3, aportar por aqui.

Na verdade Ryū ga Gotoku 3 — como é conhecido na Terra do Sol Nascente — já foi lançado há um bom tempo, em fevereiro do ano passado para ser mais exato, mas somente agora recebe um lançamento oficial fora das terras nipônicas.

Yakuza 3 dá continuidade à jogabilidade que consagrou a franquia no PS2, mas agora respaldada pelo poderio técnico do Playstation 3. O cenário é a região de Kamurocho — uma fiel recriação da zona boêmia de Tóquio, Kabukicho — e Kazuma Kiryu, o “Dragão da Família Dojima”, esta de volta e com sede de vingança.

Depois de conferir uma “enigmática” versão demonstrativa em japonês, a equipe do Baixaki Jogos finalmente pode conferir a versão que será lançada no ocidente (no dia 9 de março de 2010), com direito a dublagens em japonês com legendas.

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds


A linguagem publicitária nesse caso não poderia ser mais verdadeira: “Depois de uma espera de 10 anos, o melhor ‘crossover’ em game continua!”. Não, não a segunda parte, que é bem subjetiva. Mas sim, é bem verdade que uma sequência de Marvel vs Capcom é reivindicada pelos fãs de ambas as “marcas” há dez longos anos. E o pedido ganhou ainda mais força graças ao lançamento de MvsC 2 nas redes de distribuição online.

Mas tudo bem, afinal, o momento não poderia ser mais propício. Por um lado, o da Marvel, diversas películas devolveram a popularidade — que andava um tanto opaca — de personagens como Homem de Ferro e Homem-Aranha. Já a Capcom agora conta com mais jogos nas prateleiras, e portanto mais personagens para enfiar em um “crossover”, certo? Afinal, dentre Dead rising, Monster hunter e Lost planet, certamente poderia sair alguém capaz de aguentar alguns “rounds”.

Só que aí vem a pergunta inevitável: o que esperar de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds? Um título retrô remaquiado, como o controverso KOF XII, ou uma mecânica renovada estilo SF IV? Bem, as linhas gerais da Capcom ainda são um tanto genéricas para que possa inferir qualquer coisa: “um jogo acessível para todas as audiências”. Então tá.

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Midnight Club 3: DUB Edition Remix


Descrição: Midnight Club 3: DUB Edition Remix, como o próprio nome já diz, é um “re-relançamento” de Midnight Club 3, um dos maiores e mais clássicos games de corrida, produzido pela Rockstar (a mesma de GTA e Bully).

As cidades, veículos e músicas originais estão presentes, e é até mesmo possível usar os dados do memory card do jogo anterior. As novidades do remix são 24 carros novos, a cidade de Tóquio (numa versão quase igual à do Midnight Club 2), novas músicas, novas corridas e mapas de batalha e modo online.

Entre os possantes novos, há maravilhas como a Lamborghini ‘98 Diablo, Pagani Zonda C-12 S, Chevrolet ‘63 Corvette, Ducati Paul Smart 1000, Cadillac XLR, Dodge Super 8 Hemi, Hummer H3T e outros sonhos de consumo de quem é ligado num motor. As rádios passam de Stereophonics a música eletrônica, agradando vários gostos e ouvidos.

Midnight Club 3: DUB Edition Remix é um game clássico, e como clássico não se discute… É hora de pisar fundo atrás do volante de carangas envenenadas com adrenalina pura!

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Test Drive Unlimited 2


Como muitos já sabem, o primeiro Test Drive Unlimited é um jogo arrojado, ambicioso, que contou com mais de um milhão de jogadores detentores de contas online. Prático e direto, o game oferece poucos menus, uma garagem virtual, vários carros velozes e uma boa abertura de cenários. O pessoal da Eden Games apresentou uma proposta interessante: como incorporar um proprietário afortunado de um bólido esportivo.

E essa atmosfera de "boa vida" se estende também para o segundo game. A revista conhecida como Gamereactor mostra que o chamado M.O.O.R. (Massively Open Online Racing, corridas online em aberto para uma massa de pessoas) realmente impressiona. Tudo mostra que está ocorrendo uma grande expansão no mundo de Test Drive.

Difícil ser mais aberto do que isto

Se os mais de 1.500 quilômetros de pistas em Oahu (Havaí) já eram assustadores no game original, bem... O segundo título conta com um cenário aproximadamente duas vezes e meia maior. Desta vez, é a ilha espanhola de Ibiza — famosa pelas festas praianas — que deve ser explorada. Seja em florestas densas, agrupamentos montanhosos ou cidades modernas, a diversão é garantida.

sábado, 17 de abril de 2010

Skate 3


Depois do sucesso com skate e skate 2, a Electronic Arts, obviamente, decidiu dar continuidade a série. Agora, Skate 3 promete chegar às lojas trazendo ainda mais possibilidades para os fãs do esporte, mas sem se desprender da estrutura que consolidou a série como uma das melhores do gênero.

Uma versão demonstrativa do game foi disponibilizada hoje (15/04) no Xbox 360 e no PlayStation 3, via Xbox Live e PlayStation Network, respectivamente. Logo cedo, o Baixaki Jogos correu para conferir como está a terceira edição do game. De cara, quase que literalmente, podemos afirmar: Skate 3 é muito divertido.

Infelizmente, a demo traz um limite de tempo, mas isso não nos impediu de reiniciá-la e tentar mais algumas manobras e desafios — e muitos tombos, é claro. Novamente, parece que Skate 3 ocupará o trono dos jogos deste esporte, e isso que a demonstração não mostrou todas as novidades prometidas para o game.

Skatista ou não, vale a pena dar uma conferida na demo. A companhia corrigiu muitos erros do segundo game, criando uma jogabilidade sólida e aprimorando diversos outros recursos. Além disso, diversas novidades foram inseridas para tornar a experiência ainda mais atraente. Que comece a rodada.

quinta-feira, 15 de abril de 2010

WRC – Rally Evolved (PS2DVD)



WRC Rally Evolved é uma das mais drásticas actualizações para a série até agora, devido aos muitos novos recursos. Mais notável é o “evento aleatório” do jogo, o que cria aleatóriamente perigos que o jogador deve ultrapassar ao conduzir. Estes eventos aleatórios podem ser vários, desde deslizes de rochas, animais na pista ou mesmo rios ou canos derramando água sobre o pavimento, criando lama. No entanto, alguns eventos aleatórios são uma vantagem para o jogador – outros (AI) drivers estão no curso (embora isto seja raro pois esta não é uma ocorrência comum na real WRC), e o jogador pode assim bater-los no percurso. Além disso, o co-piloto do jogador mantém-se actualizado sobre outros carros, e ocasionalmente outros carros batem e desistem do rali (jogadores podem frequentemente destruír o carro no local ou derrubar carros no solo).

WRC – Rally Evolved também dispõe de novos conjuntos de automóveis, incluindo carros “históricos”, essencialmente os altamente clasificados como carros do Grupo B , incluindo o Ford RS200, o Renault 5 Turbo e do Peugeot 205 T16.

Os jogos de carros são uma das mais-valias no lançamento de novas consolas e nas respectivas manutenções, já que envolvem uma das maiores comunidades de jogadores. O título que estamos a analisar é o jogo oficial do Campeonato do Mundo de Ralis e nele vão competir nas mesmas condições dos pilotos reais.

São poucos os jogos que conseguem transmitir este realismo. Mesmo esta série teve os seus altos e baixos, com edições mais fracas que outras. Porém, à sexta edição, os estúdios que desenvolveram Evolved conseguiram “encontrar a luz”. Temos assim um jogo vocacionado para os fãs dos ralis.

Este é um jogo que tenho acompanhado ao longo dos anos e o que mais me surpreende neste novo título da Sony é a evolução que sofreu. Este aperfeiçoamento foi feito em todos os sentidos, não se resumindo apenas aos pormenores mais técnicos – os que nós esperávamos e estamos acostumados.

Comecemos então pelo princípio de tudo. WRC – Rally Evolved é um simulador de ralis para a PS2, criado e alimentado nos estúdios da própria empresa. Esta é a sexta edição da série WRC e, ao contrário das outras, apresenta-se como um grande simulador e não apenas como um jogo de ralis.

quarta-feira, 14 de abril de 2010

Transformers: War for Cybertron


Transformers é um termo comum nos dias de hoje. Por mais que muitos tenham aprovado os dois longas-metragens de Michael Bay, diversas pessoas repudiaram as falhas relacionadas à apresentação dos eventos e dos personagens. Ainda assim, os filmes abriram alas para o surgimento de um video game que promete satisfazer os fãs mais antigos dos robôs destruidores.

Desta forma, diversão e fidelidade estão sendo dois pilares importantes durante o desenvolvimento do game. O pessoal da High Moon Studios persiste na tentativa de combinar recursos técnicos de ponta com uma ambientação assustadora. Afinal de contas, a trama gira em torno de combates monstruosamente destruidores entre robôs enormes, não é mesmo?

Dois lados, vários modos

War for Cybertron foca o conflito entre Autobots e Decepticon antes deles saírem de Cybertron — o planeta natal dos alienígenas — e partirem para a Terra. A história do game é dividida em duas narrativas. A trama dos Decepticon antecede a saga dos Autobots.

Na parte Autobot, o famoso Optimus Prime aparece antes de se tornar um Prime em acontecimentos que levam o robô ao líder mais expressivo da raça. Enquanto isso, a história dos Decepticon acompanha Megatron, que tenta fazer com que Cybertron retorne aos tempos de glória. Em apenas uma palavra: caos.

Uma das características mais chamativas sobre a trama dos Decepticon é a forma com que Megatron reúne uma equipe de combate. Há uma missão de recrutamento que ilustra o encontro com um robô denominado Starcream. Outras cenas impactantes fazem referência ao confronto entre o terrível alienígena e um dos antigos líderes dos Autobots, Zeta Prime.

Além do modo single player dividido em duas campanhas, o game conta com um componente multiplayer online que promete arrepiar os fãs de Transformers. Haverá competição e cooperação, sendo que o último permitirá a entrada e saída de jogadores no meio da campanha. Neste caso, até dois outros gamers poderão participar do desenrolar da trama.

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Mafia II


Concorrente forte de GTA traz inovações para o gênero, bela trama e revistas sensuais.
Os jogos com mundo aberto estão cada vez mais populares. E, quando falamos nisto, não há como não se lembrar do lendário Grand Theft Auto, um dos pioneiros do gênero. Felizmente, os fãs da Rockstar também podem desfrutar de diversos outros títulos que trazem uma estrutura semelhante aos grandes games da série GTA.

Nesta geração, tivemos títulos como Crackdown, Saints Row e o próprio GTA IV dominando mundos abertos com muito tiroteio. Entretanto, existem outros games que também se aproveitam deste formato, mas carregam a fórmula para outras épocas. Um dos exemplos é a série The Godfather, que já conta com dois jogos nesta geração.

Outro título que também vem chamando bastante a atenção é Mafia II. Desde seu anúncio, este jogo da 2K Games, prima da Rockstar, se demonstra cada vez mais promissor. Além de abordar um período curioso, a década de 1950, auge de organizações mafiosas, o título ainda deve trazer uma jogabilidade sólida e uma trama digna de cinema.

Desta vez, você ficará sabendo um pouco mais sobre o estilo das missões de Mafia II, além da relação com os policiais, esquemas de jogabilidade e outros detalhes como a inserção de revistas Playboy dentro do game. Preparado?

Don Vito que se cuide

Bem, o primeiro Mafia não foi exatamente um grande sucesso nas vendas, mas muitos jogadores e a crítica consideram o game como um clássico subestimado. É claro que alguns pequenos problemas também atrapalharam a decolagem do game, entretanto, tudo deve ser resolvido em sua sequência — pelo menos é isso que a 2K Czech, responsável pelo desenvolvimento do título, promete.

Os fãs de um bom roteiro podem abrir um sorriso. Mafia II terá um grande enfoque na trama, trazendo uma história que abrange a década de 1940 e 1950. No game, você acompanha a carreira de Vito Scaletta, um jovem rapaz que cresceu em um bairro italiano da fictícia cidade de Empire Bay, nos Estados Unidos. Vito, como muitos jovens da época, acaba sendo arrastado para a Segunda Guerra Mundial, mas consegue retornar para seu lar.

Contudo, as coisas já não são mais as mesmas. Ao voltar para casa, Vito percebe que seu bairro está diferente, principalmente na casa de Joe, um de seus vizinhos. Agora, o amigo do protagonista não é mais um simples rapaz, mas sim um cara cheio de mulheres, dinheiro e capaz de fazer com que Vito nunca mais tenha de voltar para o exército. É claro que esta última oferta deixa o jovem curioso, servindo de pretexto para a jornada.

sábado, 10 de abril de 2010

Red Dead Redemption


Sele a montaria, carregue a espingarda e junte-se a gangue!
Imagine Grand Theft Auto ambientado no Faroeste estadunidense, agora extrapole os limites “criminosos” da franquia GTA e você terá Red Dead Redemption. A continuação de Red Dead Revolver, título que acabou passando meio despercebido no PlayStation 2, está selando as montarias para uma cavalgada de sucesso.

A flexibilidade moral dos heróis da Rockstar é uma marca registrada da desenvolvedora, entretanto Red Dead Redemption promete ir muito mais fundo, trazendo para os video games a fronteira sem lei do Velho Oeste, onde homens transitavam livremente entre o banditismo, o heroísmo e a vida simplória.

Mas tudo isso é apenas o começo, pois o modo multiplayer promete ainda mais aventuras, tiroteios e cavalgadas pelos desertos, pradarias e cidades norte-americanas do século XIX — durante a expansão da fronteira dos Estados Unidos e os avanços até o Pacífico.




quarta-feira, 7 de abril de 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions


Quatro universos estão prestes a se colidir no novo game do Homem-Aranha.
A Actvision se arma para tentar reviver o nome do Homem-Aranha no mundo dos jogos, concedendo à Beenox — desenvolvedora responsável pela elaboração de jogos como Guitar Hero: Smash Hits — o direito de trabalhar na nova aventura, intitulada Spider-Man: Shattered Dimensions.

Diferentemente dos capítulos passados — que apelaram para os filmes — o novo episódio tomará como fonte de inspiração a origem do herói, isto é, os gibis, que mostraram inúmeras formas e versões alternativas do herói pegajoso.

Para cada universo, uma reação!

A premissa básica do jogo é de que fragmentos de uma inscrição se perderam por quatro dimensões. Ainda não há como saber se todos estes pontos do universo serão ligados de alguma forma, mas o que importa é que em cada um deles reside uma forma de Homem-Aranha.


A primeira delas é o Homem-Aranha Noir, um herói sinistro que vaga pelas sombras, deixando como marca de seus ataques ao crime as teias, dependuradas pelas paredes e telhados. As roupas claras foram substituídas pela máscara de couro e pela jaqueta escura, que são perfeitamente condizentes com o restante da paisagem.

Tanto o astro quanto os inimigos carregam consigo armas de fogo (ainda que os “gângsters” da cidade levam vantagem graças às metralhadoras automáticas, que podem ser vistas no trailer colocado acima). Os cenários carregam fumaça e poucas cores, lembrando ligeiramente o visual de Batman: Arkham Asylum. Assim como no jogo com Bruce Wayne, o objetivo no universo Noir é percorrer o máximo de tempo pelo escuro, evitando que os inimigos o vejam, de forma que sejam preparados ataques letais.

Amazing Spider-Man!

Do lado oposto temos o Homem-Aranha retirado da série Amazing, que é muito mais próximo da visão passada pela série animada. Ao contrário do guerreiro das sombras, a versão Amazing — com as tradicionais vestes em vermelho e a azul — parte para cima dos oponentes, utilizando socos e os golpes com teia.

Quando citamos as combinações com teia, nos referimos à possibilidade de jogar inimigos pelos ares, de formar bolas de teia e acertar os malvados e até mesmo de criar ondas de impacto depois de um longo salto. Vale lembrar que os efeitos gráficos são desenhados nesse mundo, o que lhe confere um visual mais animado.

Os combates nessa fase são rápidos, com direito a manobras por todos os lados, esquivas e a tradicional navegação pelo cenário, com as teias sendo jogadas de parede em parede. Curiosamente, alguns dos chefes e ataques especiais trarão sequências de golpes em primeira pessoa, seguidas de várias provocações ao estilo Peter Parker.

segunda-feira, 5 de abril de 2010

NIER


Até que ponto você iria para salvar sua família?
O pouco que se sabe sobre Nier já deixa claro que a pergunta foi respondida pelo protagonista do jogo com muito sangue, haja vista que ele resolveu destruir tudo e todos para salvar a sua filha, Yonah — contaminada pela peste, Black Scrawl.

A trama é mantida em segredo, sendo que a equipe de desenvolvimento revela somente algumas poucas informações para aguçar ainda mais a curiosidade dos jogadores. De concreto apenas os fatos de que o título é ambientado no ano de 2049 e que uma doença misteriosa — criada em laboratórios por conta de um erro enquanto procurava-se a cura de outra praga.

O pior de tudo é que o tal experimento não deu origem apenas a “black scrawl” (nome dado a nova doença), mas também a uma horda de criaturas feitas de sombras que atacam os seres humanos sem qualquer perdão.


Em boa companhia

A última demonstração do jogo revelou um pouco mais da dinâmica de jogo, além de apresentar alguns dos personagens secundários que acompanharam o protagonista ao longo da sua jornada em busca de uma cura para a sua filha.

Será que eu encontro a   cura na Barsa!Em uma visita ao reino de Facade o jogador descobre um cenário diferente, porém não menos desolado. Quando das festividades do casamento do rei com uma antiga conhecida de Nier, você descobre que algo está errado na cidade, que de tão seca é banhada somente por um rio de areia.

Na demonstração foi possível conferir o sistema de gerenciamento de itens e negociação. O jogador contará com as tradicionais lojas de campanha, nas quais poderá adquirir novos equipamentos e armas. Ao todo são 30 armamentos diferentes, sendo que cada um deles ainda poder ser incrementado posteriormente (upgrades).

Para arrecadar dinheiro para novos itens e matéria-prima para melhoras seus equipamentos, você deverá embarcar nas inúmeras missões secundárias, além de participar dos vários minijogos baseados em atividades diárias como pescar, jardinar ou abater ovelhas.

sábado, 3 de abril de 2010

UFC Undisputed 2010


Não era preciso ser nenhum perito em artes marciais variadas para perceber que a primeira incursão da UFC nos vídeo games foi, no mínimo, esquecível. Mas, enquanto a versão original lançada em 2000 para PlayStation original e Dreamcast mancava um bocado, o recente UFC Undisputed 2009 finalmente pode dar o tratamento que o MMA (mixed martial arts) realmente merecia.

Mas sempre é possível melhorar, não? Essa foi a premissa da desenvolvedora Yuke’s ao conceber a próxima edição da série, UFC Undisputed 2010: corrigir omissões, dar mais fluidez às jogabilidade e tornar as animações mais realistas. Adicionalmente, diversas possibilidade novas para fazer o seu oponente beijar a lona. Mas, para experimentar essas melhorias, primeiro é preciso criar o seu campeão em potencial, certo?

Novo modo carreira

Não. O modo carreira não vai mais jogá-lo diretamente entre as estrelas da UFC para simplesmente começar a distribuir golpes. Longe disso, aqui você começa no nível mais baixo da WFA (World Fighting Alliance), nas ligas menores. A ideia então é galgar o árduo caminho até o topo, angariando patrocinadores e treinando para melhorar suas habilidades.

Mas para isso você precisará de um diamante bruto, é claro. E é justamente na criação de personagens que UFC 2010 garante um dos maiores diferenciais em relação à edição anterior. Em vez de simplesmente escolher o estilo de golpes e agarrões do seu lutador, o novo esquema “create-a-fighter” abarca tanto as características mais básicas até detalhes puramente cosméticos.

quinta-feira, 1 de abril de 2010

Final Fight: Double Impact


De volta aos tempos do arcade.

Dois títulos de 1990 da Capcom para máquinas de arcade estão de volta em uma emulação com gráficos realísticos, Final Fight: Double Impact. O download estará disponível para PSN e XBLA no dia 14 de abril deste ano por 10 dólares (PS3), ou 800 Microsoft Points (X360).

O nome sugere que a atração principal é o beat'em up side-scrolling Final Fight – talvez até animando os fãs com uma possível continuação –, mas trata-se de um pacote que também oferece o jogo Magic Sword. Ambos são clássicos que tornaram a infância de muitas pessoas mais mágica, podendo agradar aos fãs do estilo retro também.

Logo na tela principal, há duas atraentes máquinas de arcade a serem escolhidas e muitas opções de configurações. São preferências que enriquecem a experiência com pequenos detalhes que fazem toda a diferença. É possível alternar o visual e aplicar uma tela estilo arcade – com bordas e detalhes de distorção visual –, no formato widescreen e até com qualidade HD, além de outros padrões.

A parte de "gráficos realísticos" é apenas uma referência da fidelidade com as versões antigas dos títulos, mas é permitido aumentar um pouco a qualidade se desejado. Os sons seguem essa mesma ideologia nostálgica, com a variante polida – que produz menos ruídos – ou a versão original.

Final Fight

De volta a 1989, Final Fight era para ser um sequencia do primeiro Street Fighter. Só que como o conceito de jogabilidade recebeu uma grande alteração, o nome atual foi deposto. Trata-se de um beat'em up simples, havendo e as únicas preocupações são: bater nos bandidos em seu caminho, atingir um bom score e, o principal, se divertir.

Três heróis estão à disposição, e o número máximo de jogadores suportado são dois em modo cooperativo. Com a trama ocorrendo na cidade fictícia de Metro City, Haggar é o prefeito que teve a sua filha, Jessica, raptada pela gangue The Mad Gear. Cody é o namorado da garota e junto com seu amigo, Guy, tentarão realizar o resgate.

Haggar é um lutador profissional de wrestling, Cody é mestre em artes marciais e Guy é um ninja. Isso deixa claro que os vilões não têm muita chance ao utilizarem a metodologia tradicional deles de mandar vários grupos pequenos para desafiar os heróis.

Uma bela curiosidade é o fato de que Cody e Guy já marcaram presença na franquia de Street Fighter. Inclusive, eles estão presentes entre os novos lutadores em Super Street Fighter IV. No jogo, Cody está vestido de prisioneiro depois de assumir toda a culpa dos atos criminais em Metro City (parece que a lei é contra brigar na rua e quebrar propriedade privada), poupando Guy das acusações.